Mit Hilfe von Wasser soll die virtuelle Welt verbildlicht werden. Sie ist ungreifbar, durchsichtig und hinterlässt
ein verzerrtes Bild. In der Fotoserie sollen sich die Personen zwischen Auftauchen und Untergehen befinden. Es entsteht ein unklares, verschwommenes Abbild, sodass das wahre Gesicht unter den vielen kleinen Blasen nur erahnt werden kann.